Un jeu de cartes jumelées pour apprendre les tables de multiplication en s'amusant. Chaque carte affiche des opérations et leurs résultats : deux cartes partagent toujours exactement une paire multiplication/résultat en commun.
Générez votre propre version avec GéMot à partir de l'exemple "Tables de multiplication".
Ouvrir dans GéMotRenseignez votre projet : saisissez un nom pour votre jeu et acceptez les conditions générales d'utilisation.
Chargez l'exemple : dépliez "Voir les exemples" et sélectionnez JuMot de l'étang, puis cliquez sur "Charger ces images". Cet exemple est nécessaire pour pouvoir générer les cartes.
Configurez le nombre de symboles selon le public :
| n (symboles/carte) | Cartes | Public |
|---|---|---|
| 3 | 4 | Débutants / dès 5 ans |
| 4 | 5 | Jeunes / 6-7 ans |
| 5 | 6 | Enfants / 7-9 ans |
| 6 | 7 | Confirmés / 9-12 ans |
| 8 | 9 | Adultes |
Personnalisez le tableau : dans Options, ouvrez Personnalisation avancée. Sélectionnez l'exemple Tables de multiplication : des opérations sont proposées dans la première colonne et leurs résultats dans la deuxième.
Générez les cartes : cliquez sur "Générer les images". Vous pouvez régénérer individuellement les cartes dont la composition ne vous convient pas en cliquant sur ↻.
Téléchargez et imprimez : cliquez sur "PDF cartes jumelées", imprimez et découpez. Plastifiez pour une meilleure durabilité.
Lorsque la pile centrale est épuisée, les joueurs comptent leurs cartes. Celui qui en a le plus est déclaré vainqueur.